Entertainment and Spectacle, the Business of Merchandising

 O marketing e entretenimento já são temas muito falados hoje em dia e fazem parte do dia-a-dia de grande parte da população que usa dispositivos eletrónicos. Esta exposição a serviços habitualmente não pagos levam á habitual overdose de anúncios como os do YoutubeTikTok, ou até de um jogo ou site da internet. Mas, também tem de se entender que a única forma de uma empresa naturalmente grátis de lucrar é por via de anúncios. Neste trabalho, vamos entrar no mundo do Merchandising e perceber quais os métodos utilizados para o mesmo.

O lazer é um conceito que passou a ser discutido após a revolução Industrial. Antes disso apenas era levemente debatido, mas nunca foi um tema que teve a merecida importância. O lazer só conseguiu espaço a partir do século XIX, com as mudanças de comportamento de toda a sociedade, geralmente na classe trabalhadora.

Público-alvo

08-04-2024

O Público-alvo é o segmento do mercado focado especificamente num grupo de consumidores com perfil demográfico, comportamental e psicográfico semelhante. Consiste num grupo de consumidores com características em comum que uma empresa identifica no mercado e para quem direciona as suas estratégias e campanhas.

Projeto CRE-TIC

No ICE, tentamos mantermo-nos informados sobre as novas tecnologias e AI's que vão aparecendo. Neste projeto, tentamos informar um maior grupo online das vantagens da utilização da tecnologia para o entretenimento e espetáculo das massas.

Durante o projeto, vamos procurar transmitir as ideias básicas do merchandising e o seu uso no dia-a-dia para a melhor compreensão e proteção contra ser alvo de marketing intensivo. Leia mais

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